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1.7 KiB
C
71 lines
1.7 KiB
C
#ifndef FILTERS_H
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#define FILTERS_H
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#include <glib.h>
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#include "graphic.h"
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typedef struct
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{
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int vitesse ;
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unsigned char pertedec ;
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unsigned char sqrtperte ;
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int middleX,middleY ;
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char reverse ;
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char mode ;
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/** @since June 2001 */
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int hPlaneEffect ;
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int vPlaneEffect ;
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char noisify ;
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} ZoomFilterData ;
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#define NORMAL_MODE 0
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#define WAVE_MODE 1
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#define CRYSTAL_BALL_MODE 2
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#define SCRUNCH_MODE 3
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#define AMULETTE_MODE 4
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#define WATER_MODE 5
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void pointFilter(guint32 *pix1, Color c,
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float t1, float t2, float t3, float t4,
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guint32 cycle);
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/* filtre de zoom :
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le contenu de pix1 est copie dans pix2, avec l'effet appliqué
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midx et midy represente le centre du zoom
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void zoomFilter(Uint *pix1, Uint *pix2, Uint middleX, Uint middleY);
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void zoomFilterRGB(Uint *pix1,
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Uint *pix2,
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Uint middleX,
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Uint middleY);
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*/
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void zoomFilterFastRGB (guint32 *pix1,
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guint32 *pix2,
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ZoomFilterData *zf,
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guint32 resx, guint32 resy);
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/* filtre sin :
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le contenu de pix1 est copie dans pix2, avec l'effet appliqué
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cycle est la variable de temps.
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mode vaut SIN_MUL ou SIN_ADD
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rate est le pourcentage de l'effet appliqué
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lenght : la longueur d'onde (1..10) [5]
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speed : la vitesse (1..100) [10]
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*/
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/*
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void sinFilter(Uint *pix1,Uint *pix2,
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Uint cycle,
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Uint mode,
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Uint rate,
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char lenght,
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Uint speed);
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*/
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#define SIN_MUL 1
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#define SIN_ADD 2
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#endif
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