gstreamer/ext/gl/Makefile.am
Matthew Waters f960beaa98 gl: add a new overlay compositor element
Flattens all the overlays from the GstVideoOverlayCompositionMeta into
the video stream.

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=759867
2018-10-04 14:28:35 +10:00

167 lines
3.5 KiB
Makefile

plugin_LTLIBRARIES = libgstopengl.la
# These have to stay in -bad until we can move GstVideoAggregator to -base
# gstglbasemixer.c
# gstglbasemixer.h
# gstglmixer.c
# gstglmixer.h
# gstglmixerbin.h
# gstglmixerbin.c
# gstglstereomix.c
# gstglstereomix.h
# gstglvideomixer.c
# gstglvideomixer.h
libgstopengl_la_SOURCES = \
gstopengl.c \
gstglalpha.c \
gstgluploadelement.c \
gstgldownloadelement.c \
gstglcolorconvertelement.c \
gstglfilterbin.c \
gstglsinkbin.c \
gstglsrcbin.c \
gstglimagesink.c \
gstglfiltercube.c \
gstgleffects.c \
effects/gstgleffectscurves.c \
effects/gstgleffectssources.c \
effects/gstgleffectidentity.c \
effects/gstgleffectmirror.c \
effects/gstgleffectsqueeze.c \
effects/gstgleffectstretch.c \
effects/gstgleffectfisheye.c \
effects/gstgleffecttwirl.c \
effects/gstgleffectbulge.c \
effects/gstgleffecttunnel.c \
effects/gstgleffectsquare.c \
effects/gstgleffectlumatocurve.c \
effects/gstgleffectrgbtocurve.c \
effects/gstgleffectsin.c \
effects/gstgleffectxray.c \
effects/gstgleffectglow.c \
effects/gstgleffectblur.c \
effects/gstgleffectsobel.c \
effects/gstgleffectlaplacian.c \
gstglcolorscale.c \
gstglcolorbalance.c \
gstglfiltershader.c \
gstglfilterapp.c \
gstglviewconvert.c \
gstglstereosplit.c \
gstgldeinterlace.c \
gltestsrc.c \
gstgltestsrc.c \
gstgloverlaycompositorelement.c \
gstglutils.c
noinst_HEADERS = \
gstglalpha.h \
gstgluploadelement.h \
gstgldownloadelement.h \
gstglcolorconvertelement.h \
gstglfilterbin.h \
gstglsinkbin.h \
gstglsrcbin.h \
gstglimagesink.h \
gstglfiltercube.h \
gstgleffects.h \
effects/gstgleffectssources.h \
gstglcolorscale.h \
gstglcolorbalance.h \
gstglfiltershader.h \
gstglfilterapp.h \
gstglstereosplit.h \
gstgldeinterlace.h \
gstglviewconvert.h \
gltestsrc.h \
gstgltestsrc.h \
gstgloverlaycompositorelement.h \
gstglutils.h
# full opengl required
if USE_OPENGL
# gstglmosaic.c
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstglfilterglass.c
# gstglmosaic.h
noinst_HEADERS += \
gstglfilterglass.h \
effects/gstgleffectscurves.h \
effects/gstgleffectlumatocurve.h
if HAVE_PNG
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgldifferencematte.c
noinst_HEADERS += \
gstgldifferencematte.h
endif
endif
if HAVE_GRAPHENE
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgltransformation.c \
gstglvideoflip.c
noinst_HEADERS += \
gstgltransformation.h \
gstglvideoflip.h
endif
if HAVE_JPEG
if HAVE_PNG
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgloverlay.c
noinst_HEADERS += \
gstgloverlay.h
endif
endif
if HAVE_WINDOW_COCOA
libgstopengl_la_SOURCES += \
caopengllayersink.m
noinst_HEADERS += \
caopengllayersink.h
endif
libgstopengl_la_OBJCFLAGS = \
$(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) \
-fobjc-arc \
$(GST_OBJCFLAGS) \
$(GST_BASE_CFLAGS) \
$(GST_CONTROLLER_CFLAGS) \
$(GL_OBJCFLAGS)
# check order of CFLAGS and LIBS, shouldn't the order be the other way around
# (like in AM_CFLAGS)?
libgstopengl_la_CFLAGS = \
$(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) \
$(GST_BASE_CFLAGS) \
$(GST_CONTROLLER_CFLAGS) \
$(GST_CFLAGS) \
$(GL_CFLAGS) \
$(LIBPNG_CFLAGS) \
$(GRAPHENE_CFLAGS)
libgstopengl_la_LIBADD = \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/video/libgstvideo-@GST_API_VERSION@.la \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/pbutils/libgstpbutils-@GST_API_VERSION@.la \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/gl/libgstgl-@GST_API_VERSION@.la \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/allocators/libgstallocators-@GST_API_VERSION@.la \
$(GST_BASE_LIBS) \
$(GST_CONTROLLER_LIBS) \
$(GST_LIBS) \
$(GL_LIBS) \
$(LIBPNG_LIBS) \
$(JPEG_LIBS) \
$(LIBM) \
$(GRAPHENE_LIBS)
libgstopengl_la_LDFLAGS = $(GST_PLUGIN_LDFLAGS)
libgstopengl_la_LIBTOOLFLAGS = --tag=CC