gstreamer/ext/gl/Makefile.am
Haihua Hu 0d1a65e86b gl: enable gldeinterlace on OpenGL ES
1.Porting the exist deinterlace shader and OpenGL callback
  to be compatible with OpenGL ES.
2.Add a our blur vertical shader to gldeinterlace.
3.Add a property named “method” to let user choose which
  deinterlace function to use. Default to choose blur vertical
  method for better performance.

[Matthew Waters]: fix name of greedyh in method property (was greedhy) and port
to git master.

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=764873
2017-12-09 19:32:19 +00:00

159 lines
3.4 KiB
Makefile

plugin_LTLIBRARIES = libgstopengl.la
libgstopengl_la_SOURCES = \
gstopengl.c \
gstglbasemixer.c \
gstgluploadelement.c \
gstgldownloadelement.c \
gstglcolorconvertelement.c \
gstglfilterbin.c \
gstglmixerbin.c \
gstglsinkbin.c \
gstglsrcbin.c \
gstglimagesink.c \
gstglfiltercube.c \
gstgleffects.c \
effects/gstgleffectscurves.c \
effects/gstgleffectssources.c \
effects/gstgleffectidentity.c \
effects/gstgleffectmirror.c \
effects/gstgleffectsqueeze.c \
effects/gstgleffectstretch.c \
effects/gstgleffectfisheye.c \
effects/gstgleffecttwirl.c \
effects/gstgleffectbulge.c \
effects/gstgleffecttunnel.c \
effects/gstgleffectsquare.c \
effects/gstgleffectlumatocurve.c \
effects/gstgleffectrgbtocurve.c \
effects/gstgleffectsin.c \
effects/gstgleffectxray.c \
effects/gstgleffectglow.c \
effects/gstgleffectblur.c \
effects/gstgleffectsobel.c \
effects/gstgleffectlaplacian.c \
gstglcolorscale.c \
gstglcolorbalance.c \
gstglmixer.c \
gstglvideomixer.c \
gstglfiltershader.c \
gstglfilterapp.c \
gstglviewconvert.c \
gstglstereosplit.c \
gstgldeinterlace.c \
gstglstereomix.c \
gltestsrc.c \
gstgltestsrc.c
noinst_HEADERS = \
gstglbasemixer.h \
gstgluploadelement.h \
gstgldownloadelement.h \
gstglcolorconvertelement.h \
gstglfilterbin.h \
gstglmixerbin.h \
gstglsinkbin.h \
gstglsrcbin.h \
gstglimagesink.h \
gstglfiltercube.h \
gstgleffects.h \
effects/gstgleffectssources.h \
gstglcolorscale.h \
gstglcolorbalance.h \
gstglmixer.h \
gstglvideomixer.h \
gstglfiltershader.h \
gstglfilterapp.h \
gstglstereosplit.h \
gstglstereomix.h \
gstgldeinterlace.h \
gstglviewconvert.h \
gltestsrc.h \
gstgltestsrc.h
# full opengl required
if USE_OPENGL
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstglfilterglass.c \
gstglmosaic.c
noinst_HEADERS += \
gstglfilterglass.h \
gstglmosaic.h \
effects/gstgleffectscurves.h \
effects/gstgleffectlumatocurve.h
if HAVE_PNG
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgldifferencematte.c
noinst_HEADERS += \
gstgldifferencematte.h
endif
endif
if HAVE_GRAPHENE
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgltransformation.c \
gstglvideoflip.c
noinst_HEADERS += \
gstgltransformation.h \
gstglvideoflip.h
endif
if HAVE_JPEG
if HAVE_PNG
libgstopengl_la_SOURCES += \
gstgloverlay.c
noinst_HEADERS += \
gstgloverlay.h
endif
endif
if HAVE_WINDOW_COCOA
libgstopengl_la_SOURCES += \
caopengllayersink.m
noinst_HEADERS += \
caopengllayersink.h
endif
libgstopengl_la_OBJCFLAGS = \
-I$(top_srcdir)/gst-libs \
-I$(top_builddir)/gst-libs \
$(GST_OBJCFLAGS) \
$(GST_BASE_CFLAGS) \
$(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) \
$(GL_OBJCFLAGS)
# check order of CFLAGS and LIBS, shouldn't the order be the other way around
# (like in AM_CFLAGS)?
libgstopengl_la_CFLAGS = \
-I$(top_srcdir)/gst-libs \
-I$(top_builddir)/gst-libs \
$(GST_CFLAGS) \
$(GST_BASE_CFLAGS) \
$(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) \
$(GL_CFLAGS) \
$(LIBPNG_CFLAGS) \
$(GRAPHENE_CFLAGS)
libgstopengl_la_LIBADD = \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/gl/libgstgl-$(GST_API_VERSION).la \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/base/libgstbadbase-$(GST_API_VERSION).la \
$(top_builddir)/gst-libs/gst/video/libgstbadvideo-$(GST_API_VERSION).la \
$(GST_BASE_LIBS) \
$(GST_PLUGINS_BASE_LIBS) -lgstvideo-$(GST_API_VERSION) \
-lgstpbutils-$(GST_API_VERSION) \
$(GL_LIBS) \
$(LIBPNG_LIBS) \
$(JPEG_LIBS) \
$(LIBM) \
$(GRAPHENE_LIBS)
libgstopengl_la_LDFLAGS = $(GST_PLUGIN_LDFLAGS)
libgstopengl_la_LIBTOOLFLAGS = $(GST_PLUGIN_LIBTOOLFLAGS) --tag=CC