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gl/mem: cache the stride/unpack length for upload
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1ce0c5356f
commit
6c73fa0b5f
2 changed files with 76 additions and 67 deletions
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@ -292,7 +292,6 @@ static void
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_upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
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{
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const GstGLFuncs *gl;
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guint unpack_length, n_gl_bytes;
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GLenum gl_format, gl_type;
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if (!GST_GL_MEMORY_FLAG_IS_SET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD)) {
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@ -306,79 +305,15 @@ _upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
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gl_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
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gl_format = _gst_gl_format_from_gl_texture_type (gl_mem->tex_type);
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n_gl_bytes = _gl_texture_type_n_bytes (gl_mem->tex_type);
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gl_mem->tex_scaling[0] = 1.0f;
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gl_mem->tex_scaling[1] = 1.0f;
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unpack_length = 1;
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#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
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if (USING_OPENGL (context) || USING_GLES3 (context)) {
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unpack_length = gl_mem->stride / n_gl_bytes;
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||||
gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, gl_mem->unpack_length);
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}
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#endif
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||||
#if GST_GL_HAVE_GLES2
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if (USING_GLES2 (context)) {
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guint j = 8;
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||||
while (j >= n_gl_bytes) {
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||||
/* GST_ROUND_UP_j(gl_mem->width * n_gl_bytes) */
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guint round_up_j = ((gl_mem->width * n_gl_bytes) + j - 1) & ~(j - 1);
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||||
if (round_up_j == gl_mem->stride) {
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||||
GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on width "
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||||
"(with plane width:%u, plane stride:%u and pixel stride:%u. "
|
||||
"RU%u(%u*%u) = %u)", j, gl_mem->width, gl_mem->stride, n_gl_bytes,
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j, gl_mem->width, n_gl_bytes, round_up_j);
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||||
unpack_length = j;
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break;
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}
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||||
j >>= 1;
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}
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||||
if (j < n_gl_bytes) {
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||||
/* Failed to find a suitable alignment, try based on plane_stride and
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* scale in the shader. Useful for alignments that are greater than 8.
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*/
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||||
j = 8;
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||||
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||||
while (j >= n_gl_bytes) {
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||||
/* GST_ROUND_UP_j(gl_mem->stride) */
|
||||
guint round_up_j = ((gl_mem->stride) + j - 1) & ~(j - 1);
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||||
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||||
if (round_up_j == gl_mem->stride) {
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||||
GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on "
|
||||
"stride (with plane stride:%u and pixel stride:%u. "
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||||
"RU%u(%u) = %u)", j, gl_mem->stride, n_gl_bytes, j,
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gl_mem->stride, round_up_j);
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||||
unpack_length = j;
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||||
gl_mem->tex_scaling[0] =
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||||
(gfloat) (gl_mem->width * n_gl_bytes) / (gfloat) gl_mem->stride;
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break;
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}
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j >>= 1;
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||||
}
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||||
if (j < n_gl_bytes) {
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||||
GST_CAT_ERROR
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||||
(GST_CAT_GL_MEMORY, "Failed to find matching alignment. Image may "
|
||||
"look corrupted. plane width:%u, plane stride:%u and pixel "
|
||||
"stride:%u", gl_mem->width, gl_mem->stride, n_gl_bytes);
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}
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||||
}
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}
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||||
#endif
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||||
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||||
#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
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||||
if (USING_OPENGL (context) || USING_GLES3 (context)) {
|
||||
gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, unpack_length);
|
||||
}
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||||
#endif
|
||||
#if GST_GL_HAVE_GLES2
|
||||
if (USING_GLES2 (context)) {
|
||||
gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, unpack_length);
|
||||
gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, gl_mem->unpack_length);
|
||||
}
|
||||
#endif
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||||
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@ -405,6 +340,77 @@ _upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
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GST_GL_MEMORY_FLAG_UNSET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD);
|
||||
}
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||||
static inline void
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||||
_calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
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{
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guint n_gl_bytes;
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||||
gl_mem->tex_scaling[0] = 1.0f;
|
||||
gl_mem->tex_scaling[1] = 1.0f;
|
||||
gl_mem->unpack_length = 1;
|
||||
|
||||
n_gl_bytes = _gl_texture_type_n_bytes (gl_mem->tex_type);
|
||||
|
||||
#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
|
||||
if (USING_OPENGL (gl_mem->context) || USING_GLES3 (gl_mem->context)) {
|
||||
gl_mem->unpack_length = gl_mem->stride / n_gl_bytes;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
#if GST_GL_HAVE_GLES2
|
||||
if (USING_GLES2 (gl_mem->context)) {
|
||||
guint j = 8;
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||||
|
||||
while (j >= n_gl_bytes) {
|
||||
/* GST_ROUND_UP_j(gl_mem->width * n_gl_bytes) */
|
||||
guint round_up_j = ((gl_mem->width * n_gl_bytes) + j - 1) & ~(j - 1);
|
||||
|
||||
if (round_up_j == gl_mem->stride) {
|
||||
GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on width "
|
||||
"(with plane width:%u, plane stride:%u and pixel stride:%u. "
|
||||
"RU%u(%u*%u) = %u)", j, gl_mem->width, gl_mem->stride, n_gl_bytes,
|
||||
j, gl_mem->width, n_gl_bytes, round_up_j);
|
||||
|
||||
gl_mem->unpack_length = j;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
j >>= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j < n_gl_bytes) {
|
||||
/* Failed to find a suitable alignment, try based on plane_stride and
|
||||
* scale in the shader. Useful for alignments that are greater than 8.
|
||||
*/
|
||||
j = 8;
|
||||
|
||||
while (j >= n_gl_bytes) {
|
||||
/* GST_ROUND_UP_j(gl_mem->stride) */
|
||||
guint round_up_j = ((gl_mem->stride) + j - 1) & ~(j - 1);
|
||||
|
||||
if (round_up_j == gl_mem->stride) {
|
||||
GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on "
|
||||
"stride (with plane stride:%u and pixel stride:%u. "
|
||||
"RU%u(%u) = %u)", j, gl_mem->stride, n_gl_bytes, j,
|
||||
gl_mem->stride, round_up_j);
|
||||
|
||||
gl_mem->unpack_length = j;
|
||||
gl_mem->tex_scaling[0] =
|
||||
(gfloat) (gl_mem->width * n_gl_bytes) / (gfloat) gl_mem->stride;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
j >>= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j < n_gl_bytes) {
|
||||
GST_CAT_ERROR
|
||||
(GST_CAT_GL_MEMORY, "Failed to find matching alignment. Image may "
|
||||
"look corrupted. plane width:%u, plane stride:%u and pixel "
|
||||
"stride:%u", gl_mem->width, gl_mem->stride, n_gl_bytes);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
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||||
static void
|
||||
_download_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
|
||||
{
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||||
|
@ -487,6 +493,8 @@ _gl_mem_init (GstGLMemory * mem, GstAllocator * allocator, GstMemory * parent,
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|||
mem->data_wrapped = FALSE;
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||||
mem->texture_wrapped = FALSE;
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||||
_calculate_unpack_length (mem);
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||||
GST_CAT_DEBUG (GST_CAT_GL_MEMORY, "new GL texture memory:%p format:%u "
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||||
"dimensions:%ux%u", mem, tex_type, width, height);
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||||
}
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||||
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|
@ -99,6 +99,7 @@ struct _GstGLMemory
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|||
GDestroyNotify notify;
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||||
gpointer user_data;
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||||
guint pbo;
|
||||
guint unpack_length;
|
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};
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/**
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