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glmemory: remove uneeded gl api ifdefs
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0f4485fc66
1 changed files with 8 additions and 18 deletions
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@ -75,6 +75,9 @@ static GstAllocator *_gl_allocator;
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#ifndef GL_STREAM_COPY
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#define GL_STREAM_COPY 0x88E2
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#endif
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#ifndef GL_UNPACK_ROW_LENGTH
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#define GL_UNPACK_ROW_LENGTH 0x0CF2
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#endif
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typedef struct
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{
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@ -386,16 +389,11 @@ _upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
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gl_format = _gst_gl_format_from_gl_texture_type (gl_mem->tex_type);
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#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
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if (USING_OPENGL (context) || USING_GLES3 (context)) {
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gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, gl_mem->unpack_length);
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}
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#endif
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#if GST_GL_HAVE_GLES2
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if (USING_GLES2 (context)) {
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} else if (USING_GLES2 (context)) {
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gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, gl_mem->unpack_length);
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}
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#endif
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GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "upload for texture id:%u, %ux%u",
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gl_mem->tex_id, gl_mem->width, gl_mem->height);
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@ -405,16 +403,12 @@ _upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
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gl_format, gl_type, gl_mem->data);
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/* Reset to default values */
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#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
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if (USING_OPENGL (context) || USING_GLES3 (context)) {
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||||
gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
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}
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#endif
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#if GST_GL_HAVE_GLES2
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if (USING_GLES2 (context)) {
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} else if (USING_GLES2 (context)) {
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gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
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}
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#endif
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gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, 0);
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GST_GL_MEMORY_FLAG_UNSET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD);
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@ -435,13 +429,10 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
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gl_mem->tex_type);
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return;
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}
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#if GST_GL_HAVE_OPENGL || GST_GL_HAVE_GLES3
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if (USING_OPENGL (gl_mem->context) || USING_GLES3 (gl_mem->context)) {
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||||
gl_mem->unpack_length = gl_mem->stride / n_gl_bytes;
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} else
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#endif
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||||
#if GST_GL_HAVE_GLES2
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if (USING_GLES2 (gl_mem->context)) {
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} else if (USING_GLES2 (gl_mem->context)) {
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guint j = 8;
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||||
while (j >= n_gl_bytes) {
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@ -493,7 +484,6 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
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}
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}
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}
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#endif
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||||
}
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||||
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static void
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