lib_LTLIBRARIES = libgstgl-@GST_API_VERSION@.la SUBDIRS = libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_SOURCES = \ gstgldisplay.c \ gstglmemory.c \ gstglbufferpool.c \ gstglfilter.c \ gstglmixer.c \ gstglshader.c \ gstglshadervariables.c \ gstgldownload.c \ gstglupload.c \ gstglwindow.c libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_LIBADD = \ $(GST_PLUGINS_BASE_LIBS) -lgstvideo-$(GST_API_VERSION) \ $(GST_BASE_LIBS) $(GST_LIBS) \ $(GL_LIBS) if HAVE_WINDOW_WIN32 SUBDIRS += win32 libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_LIBADD += win32/libgstgl-win32.la endif if HAVE_WINDOW_COCOA SUBDIRS += cocoa libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_LIBADD += cocoa/libgstgl-cocoa.la endif if HAVE_WINDOW_X11 SUBDIRS += x11 libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_LIBADD += x11/libgstgl-x11.la endif libgstgl_@GST_API_VERSION@includedir = $(includedir)/gstreamer-@GST_API_VERSION@/gst/gl libgstgl_@GST_API_VERSION@include_HEADERS = \ gstglwindow.h \ gstgldisplay.h \ gstglmemory.h \ gstglbufferpool.h \ gstgles2.h \ gstglfilter.h \ gstglmixer.h \ gstglmixerpad.h \ gstglshadervariables.h \ gstglshader.h \ gstgldownload.h \ gstglupload.h libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_CFLAGS = \ $(GL_CFLAGS) \ $(X_CFLAGS) \ $(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) \ $(GST_BASE_CFLAGS) \ $(GST_CFLAGS) libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_LDFLAGS = \ $(GST_LIB_LDFLAGS) \ $(GST_ALL_LDFLAGS) \ $(GST_LT_LDFLAGS)