diff --git a/gst/gl/gltestsrc.c b/gst/gl/gltestsrc.c index cbc344b09d..db280176ab 100644 --- a/gst/gl/gltestsrc.c +++ b/gst/gl/gltestsrc.c @@ -86,7 +86,7 @@ gst_gl_test_src_smpte (GstGLTestSrc * v, GstBuffer * buffer, int w, int h) #if GST_GL_HAVE_OPENGL int i; - if (gst_gl_display_get_gl_api (v->display) & GST_GL_API_OPENGL) { + if (gst_gl_context_get_gl_api (v->context) & GST_GL_API_OPENGL) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); @@ -192,7 +192,7 @@ void gst_gl_test_src_snow (GstGLTestSrc * v, GstBuffer * buffer, int w, int h) { #if GST_GL_HAVE_OPENGL - if (gst_gl_display_get_gl_api (v->display) & GST_GL_API_OPENGL) { + if (gst_gl_context_get_gl_api (v->context) & GST_GL_API_OPENGL) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); @@ -219,7 +219,7 @@ gst_gl_test_src_unicolor (GstGLTestSrc * v, GstBuffer * buffer, int w, int h, const struct vts_color_struct *color) { #if GST_GL_HAVE_OPENGL - if (gst_gl_display_get_gl_api (v->display) & GST_GL_API_OPENGL) { + if (gst_gl_context_get_gl_api (v->context) & GST_GL_API_OPENGL) { glClearColor (color->R * (1 / 255.0f), color->G * (1 / 255.0f), color->B * (1 / 255.0f), 1.0f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);