package blurhash import "math" func linearTosRGB(value float64) int { v := math.Max(0, math.Min(1, value)) if v <= 0.0031308 { return int(v*12.92*255 + 0.5) } return int((1.055*math.Pow(v, 1/2.4)-0.055)*255 + 0.5) } func sRGBToLinear(value int) float64 { v := float64(value) / 255 if v <= 0.04045 { return v / 12.92 } return math.Pow((v+0.055)/1.055, 2.4) } func signPow(value, exp float64) float64 { return math.Copysign(math.Pow(math.Abs(value), exp), value) }